Библиотека
Ссылки
О сайте





предыдущая главасодержаниеследующая глава

Карточная рамка на "волшебной" палочке

Внешний эффект. Фокусник дает зрителям вынуть из колоды несколько карт и, не глядя на них, вкладывает карты в колоду и перетасовывает. Положив колоду на столик на виду у зрителей, берет небольшую металлическую рамочку размером по колоде карт и показывает, что она пуста и никак не препарирована (рис. 18, А). Взяв затем колоду карт со столика, иллюзионист кладет карты в рамку и надевает ее на конец "волшебной" палочки. Зрители видят, как карта сама собой постепенно поднимается вверх из рамочки (рис. Б). Фокусник спрашивает, правильно ли из рамочки показалась карта, которую выбрал зритель. После утвердительного ответа опять спрашивает у другого зрителя: "А вы какую карту вынули?" Еще не получив ответа, исполнитель смотрит на рамочку, из которой вылезает карта. "Верно?" -спрашивает он. Из рамочки вылезает следующая карта, за ней - еще одна и так появляются по одной все выбранные карты. Закончив фокус, зрителям опять показывают рамку, из которой вынимались карты.

Рис. 18. Карточная рамка на 'волшебной' палочке
Рис. 18. Карточная рамка на 'волшебной' палочке

Реквизит. Колода игральных карт, если фокусник умеет "форсировать" карту, или же специальная форсировочная колода, состоящая только из таких карт, какие нужно дать вынуть зрителям. Допустим, нужны пять карт разного наименования. Тогда берут по семи одинаковых карт, например 7 дам пик, 7 семерок червей и т. д. Карты складывают в колоду. Развернув верхние 7 карт, исполнитель предлагает зрителю выбрать "любую" карту, на самом же деле дает ему из семи дам пик вынуть только одну.

Специальная медная никелированная рамочка с трубкой, надевающейся на "волшебную" палочку.

Специальная палочка, при помощи которой карты выдвигаются из рамочки и поднимаются вверх.

Секрет. В этом фокусе два секрета. Первый - появление карт, "выбранных" зрителем. Второй заключается в палочке, при помощи которой подается вверх нужная карта, и в рамочке. Иллюзионист имеет две колоды: в одну заранее положены карты, которые должны "появиться"; другую исполнитель предлагает зрителям. Фокусник заранее определяет, какие карты зрители должны вынуть. Эти карты (допустим, их пять) иллюзионист кладет поверх крапа колоды в таком порядке: сначала карту, которая должна появиться последней (в нашем случае - пятой), затем предпоследнюю - четвертую, затем третью, вторую и, наконец, первую. Поверх этой первой карты кладут еще одну, о назначении которой будет сказано ниже.

Конструкция палочки, подающей карту вверх, ясна из рис. 19. В металлическую трубку вставляют прочную часовую изогнутую пружину Б. К ней приделывают металлический штифт с резьбой на верхнем конце; на резьбу надевают головку-кнопку, при помощи которой можно двигать пружину вверх и вниз. В трубке делают прорезь (рис. А). В ней и перемещается при помощи штифта-кнопки пружина. Для точности ее хода внутри трубки устраивают направляющие пазы из жести. Нижний конец палочки заделывают наглухо, а в верхнем конце, в пробке, просверливают небольшое отверстие для пружины. Пружина при нижнем положении кнопки (в опущенном состоянии) должна быть на 1 мм выдвинута из верхнего конца палочки, чтобы точно войти в отверстие рамочки. Этот конец пружины немного заострите, чтобы карта не скользила.

Рис. 19. Конструкция палочки
Рис. 19. Конструкция палочки

Рамочка (рис. 18, А) сделана из никелированной листовой тонкой меди. Ко дну рамочки приделана небольшая трубка, которая может быть надета на палочку. Рамка делается такого размера, чтобы колода карт могла легко в нее входить. Бортики сбоку, внизу и вверху делают по 5 мм шириной.

На рис. 19, В показан план нижней пластинки - дна рамочки. Г - отсек, куда вставляют заднюю карту крапом наружу. Она прикрывает от зрителей пружину. Если даже рамка будет повернута к ним другой стороной, они все равно пружину не заметят. Для задней карты внутри сделаны полоски, припаянные к бокам и низу рамочки. Всю колоду вставляют в рамочку незаметно для зрителей. Между полосами помещают последнюю карту. Если после такой зарядки выдвигать потихоньку штифт-кнопку вверх, то под действием пружины, прикрытой задней картой, появится следующая карта, которая должна показаться первой. В нашем случае это будет восьмерка бубен (см. рис. 18, Б). Появившуюся карту фокусник вынимает из рамочки, а пружина под действием небольшой спиральной пружинки п тотчас же опять опустится вниз, чтобы поднять, когда потребуется, очередную карту.

Для того чтобы пружина не могла лечь на какую-нибудь другую карту, сделано небольшое предохранительное приспособление Пр (рис. 19, В). Здесь изображен план нижней пластинки - дна рамочки. Г - перегородка-планка, отделяющая маскирующую карту от всей колоды; Д - отверстие для прохода пружины; Пр - небольшая планочка для направления пружины на нужную карту. При осмотре зрители могут обратить внимание на отверстие Д, но оно настолько мало, что они не придадут ему большого значения.

предыдущая главасодержаниеследующая глава




© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2010-2014
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://fokusniku.ru/ "Fokusniku.ru: Секреты фокусника"